Jeremy Goldstein - Chef de Produit Entertainement
Jeremy Goldstein, ancien étudiant du Master Marketing issu de la promo 2000, nous a fait le plaisir de venir témoigner de son parcours en tant que chef de produit dans l’univers des jeux vidéo. Ce passionné de jeux vidéo a entamé sa carrière professionnelle par un stage chez Ubisoft, avant de poursuivre par une mission de chef de produit junior chez Sega. Il travaille actuellement pour Microsoft sur la ligne Xbox Games, où il assure aujourd’hui la fonction de chef de produit Entertainment.
Etre chef de produit chez un éditeur de jeux vidéo tel que Microsoft, c’est s’investir sur tous les fronts, aussi bien dans le marketing opérationnel que dans le plan média en passant par le trade marketing ou encore les relations publiques. L’univers des jeux vidéos a cela de particulier qu’il s’agit de biens dits « culturels » mais qui pâtissent encore d’une image largement critiquée. Parmi les compétences requises dans ce secteur, Jeremy Goldstein rappelle que le chef de produit doit avoir une bonne connaissance du marché des jeux vidéos (les chefs de produit y sont bien souvent d’authentiques « gamers ») tout en sachant prendre de la distance avec son produit, et sans oublier « of course » une bonne pratique de l’anglais, puisque Jeremy est lui-même souvent amené à se déplacer à l’étranger, notamment dans les studios de création.
Qui a dit que le métier de chef de produit ne pouvait pas être « fun » ?
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